Máster de Videojuegos

Conviértete en un profesional del diseño y la programación de videojuegos gracias al Máster de Videojuegos CIPSA.

Los módulos que componen esta formación están creados por programadores y diseñadores gráficos expertos en diseño y programación profesional de videojuegos.

Al finalizar este Master podrás obtener la Certificación Oficial CIPSA.

El Máster empieza con el aprendizaje práctico de la programación en C#, seguido de Unity, la herramienta de desarrollo de videojuegos en 2D y 3D más utilizada actualmente.

Seguidamente se forma en diseño 3D, con la aplicación  3D Studio Max, para aprender a aplicar filtros y efectos para texturizar, iluminar y animar personajes y escenas, modeladas en los ejercicios prácticos de la formación.

Adicionalmente se formará en Cromatología y herramientas de diseño gráfico, Photoshop e Illustrator, para creación de personajes, escenarios, objetos, con el objetivo de aplicar los conocimientos en ejercicios para crear videojuegos.

MASTER VIDEOJUEGOS CIPSA BARCELONA BILBAO UNITY 3D PROGRAMACION

Centro de Formación Autorizado de Autodesk.

Acceso al software original Autodesk incluido en el curso.

TRABAJO FINAL CREACIÓN VIDEOJUEGO CON PERSONAJES Y ESCENARIOS 3D

Modalidad

Presencial
Semipresencial
Online

Sedes

Barcelona y Bilbao

Horario

Abierto de lunes a viernes

Titulación

Certificación Oficial CIPSA

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    ¿Quieres asegurar tu plaza en el curso?, completa los datos a continuación y se pondrá en contacto contigo una asesora especializada que te informará de todo el proceso de contratación y formación.

    Sobre las formaciones de CIPSA

    100% de alumnos trabajando

    Prácticas desde la primera clase

    Acreditación Universitaria

    Subvenciona tu formación

    Sobre el Máster de Videojuegos

    ¿Interesado en el Máster de Videojuegos?

    Contenido del Máster de Videojuegos

    Empezaremos el Máster de Videojuegos con una parte de programación a nivel general para asentar las bases necesarias de la programación orientada a objetos.

    Aprenderemos metodología de la programación y desarrollo en lenguaje C++.

    Este primer paso es muy importante para un desarrollo óptimo del resto del Máster de diseño y programación de Videojuegos.

    Continuaremos aprendiendo fases y recursos necesarios para diseñar videojuegos de forma práctica y directa: tipología, tecnologías, plataformas, escenarios, personajes, guiones, producción, edición, etc.

    Una vez avanzada esta parte del temario empezará con el desarrollo del diseño y la programación real de tu primer videojuego en 2D / 3D para PC / Mac, iOS y/o Android.

    Aprende programación de forma divertida para crear todo tipo de aplicaciones con el objetivo de crear videojuegos reales para web, móvil, tableta digital, etc.

    ¡Convierte tu talento y pasión en tu oportunidad de trabajo de alto valor!

    Unity 3D

    El interfaz de usuario y fundamentos 2D

    Animación de sprites

    Scripting

    Controles de usuario e Interfaz de usuario

    Física en Unity

    Persistencia y gestión de escenas

    Sonido y creación de escenarios

    Controlador de personajes en 3D

    Lorem fistrum por la gloria de mi madre esse jarl aliqua llevame al sircoo. De la pradera ullamco qué dise usteer está la cosa muy malar.

    Visual C# programación

    Introducción al IDE de Visual Studio

    Sintaxis y tipos de datos en C#

    Estructuras de control y estructuras de datos

    Programación orientada a objetos

    Lenguaje integrado de consultas (Linq)

    Illustrator

    Herramientas vectorial de dibujo.

    Familiarizarse con el espacio de trabajo.

    Elementos, capas.

    Técnicas de dibujo vectorial. Técnicas avanzadas de composición.

    Photoshop

    Herramientas de selección. Herramientas de dibujo y retoque.

    Familiarizarse con el espacio de trabajo.

    Correcciones básicas de fotografía. Trabajar con selecciones.

    Elementos básicos de las capas. Correcciones rápidas.

    Mascaras y canales. Diseño tipográfico.

    Técnicas de dibujo vectorial. Técnicas avanzadas de composición.

    Cromatología

    La cromatología es el estudio del color como uno de los constituyentes fundamentales de la forma del significante icónico. En este módulo aprenderás sobre lo que es el color, tipos de colores, características del color, psicología del color y su aplicación en los diferentes medios.

    3D Studio Max

    Dibujo y diseño de personajes

    Preguntas frecuentes del Máster en Desarrollo de Videojuegos

    Barcelona es una de las ciudades con mayor oferta de estudios de diseño.

    Al aprender a programar y diseñar videojuegos en Barcelona, los estudiantes pueden esperar desarrollar una amplia variedad de habilidades útiles que les servirán en su desempeño profesional.

    No solo se beneficiarán de las habilidades técnicas y creativas necesarias para crear videojuegos, sino que también adquirirán una mejor comprensión de cómo funcionan los juegos y cómo se pueden mejorar.

    • Programar videojuegos de forma profesional.
    • Crear videojuegos desde cero.
    • Utilizar diferentes herramientas y lenguajes de programación.
    • Gestionar un proyecto de videojuego desde la perspectiva de la programación.
    • Solucionar problemas de programación de videojuegos.
    • Optimizar el código para videojuegos.

    Puedes aprender a crear videojuegos de muchas maneras diferentes. Puedes tomar cursos online o presenciales, leer libros o tutoriales, o incluso ver videos tutoriales.

    Con el Máster en Videojuegos de CIPSA aprenderás a programar en C#, utilizarás Unity para el desarrollo de videojuegos y 3D Studio Max para el diseño.

    Bilbao es el hogar de varios programadores y diseñadores de videojuegos así como de compañías de desarrollo de videojuegos.

    Es una ciudad fantástica para estudiar. Ofrece un ambiente joven y cosmopolita, con una gran oferta de ocio y cultura. Además, está bien comunicada y es fácil moverse por ella.

    Equipo docente del Máster en Videojuegos

    01-cipsa-escuela-informatica-docente-jordi-gestion-actic-ofimatica-programacion-c-sharp-visual-estudio-net-basic

    Jordi Llort Brotons

    Profesor de Programación

    Formador en CIPSA, con más de 30 años de experiencia.

    marc poncelas profesor de diseño gráfico y 3D CIPSA

    Marc Poncelas

    Profesor 3D & Diseñador Gráfico

    Profesor de Diseño Gráfico en CIPSA con experiencia en el paquete de Creative Suite y herramientas 3D.

    Luis Minali

    Profesor especialista

    Dibujo técnico, autocad 2D/3D, animación 3DS Max y tecnología BIM con Revit.

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    Barcelona

    Comte d´Urgell, 100. 08011. Barcelona.

    +34 934265087

    [email protected]

    Horario

    Lun.-Vie. 10 – 21 h.

    Bilbao

    Calle Rafaela Ybarra, 10. 48014. Bilbao.

    +34 944483133

    [email protected]

    Horario

    Lun.-Vie. 10 – 20:30 h.

      ¿Te ayudamos?

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