Empresa en Barcelona dedicada al Metaverso de experiencias, juegos y contenidos 360 y VR busca un estudiante del área de diseño 3D con perfil generalista 3D para videojuegos (UNITY).
Ofrecen
- Proyecto innovador y con mucha perspectiva de futuro.
- Proyección de carrera a largo plazo.
- Teletrabajo a tiempo completo.
- Contrato de 6 meses con posibilidad de incorporación a plantilla.
- Remuneración según contrato de prácticas.
Funciones
- Desarrollará para el departamento de Arte, assets 3D, (modelado y texturizado) en los programas que se sienta más cómodo (3ds max, Maya, Blender, Zbrush, Substance, Mari, …) optimizando tanto de polígonos como de mapas de textura para importar en Unity.
- Trabajará sobre un proyecto de Unity en GitHub / modo colaborativo donde irá subiendo dichos assets bajo la supervisión del director de dpto. e interactuando con los programadores en algunos casos.
Requisitos y conocimientos
- Experiencia en diseño y desarrollo de videojuegos.
- Modelado, texturizado de assets y creación de environment y world-building.
- Software de modelado (3ds max, Blender, Maya, …)
- Optimización modelos para óptimo rendimiento en distintos dispositivos.
- Software de texturizado (Substance Painter/designer, Photoshop)
- Con capacidad de crear texturas de forma autónoma y con calidad.
- Conocimientos de Marmoset. – Valorable Zbrush y RizomUV o similar.
- Manejo en entorno Unity – importante –
- Conocimiento de exportación e importación en Unity, y puesta en escena con el motor.
- Texturizado e iluminación en escena.
- Implementación de activos.
- Conocimientos en Shader Graph, Cinemachine y Render Pipeline (HDRP y URP).
- Valorable conocimientos de VF.