NOTICIAS CIPSA INFORMÁTICA, MARKETING DIGITAL, PROGRAMACIÓN, VIDEOJUEGOS, OFFICE, DISEÑO, 3D, ETC
29
junio
2023

¿Cómo aprenden las máquinas? Introducción al Machine Learning

El machine learning (aprendizaje automático) es una rama de la inteligencia artificial que se enfoca en desarrollar algoritmos y modelos que pueden aprender de los datos y mejorar su rendimiento en tareas específicas sin ser explícitamente programados. Para conseguirlo, en lugar de seguir reglas predefinidas, los algoritmos de aprendizaje automático pueden analizar y aprender patrones […]

¿Qué es la microbótica?
14
febrero
2022

Iniciación a la microbótica 3: ¿Qué es micro:bit?

¿Qué es micro:bit? Micro:bit es una placa de desarrollo programable con una gran cantidad de componentes integrados en placa que permite su uso sin necesidad de adquirir componentes adicionales. Esta placa ha sido desde sus inicios desarrollada con fines educativos para la iniciación en la programación y la microbótica de manera sencilla sin requerir de […]

Programación de autómatas celulares en Python (I): El juego de la vida de Conway
05
julio
2021

Programación de autómatas celulares en Python (I): El juego de la vida de Conway

¿Qué es un autómata celular? ¿Cómo programar uno empleando Python?. En el siguiente video/artículo explicamos en qué consisten y de qué son capaces fijándonos como ejemplo en el Juego de la Vida de Conway. Vemos además cómo crear una versión funcional de este autómata celular clásico empleando Python y la librería PyGame.

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