Recrear videojuegos clásicos con Unity 3D: Creación del escenario (2/4)
Continuamos con la serie “Proyecto de recreación de juego clásico de los 80”, en este segundo video/artículo abordamos la creación del escenario del primer nivel del juego. Si no has visto el episodio 1 de la serie, visítalo en este enlace: Análisis de juego y creación de proyecto