Parte 1 Diseño Gráfico Pixel Vectorial Editorial Preimpresión
En la primera parte del máster, veremos las herramientas clásicas de edición como, Photoshop, Illustratror e InDesign. Trabajaremos sobre los programas y las interacciones que se generan entre ellos y como se abre el flujo de trabajo.
El diseño gráfico es un proceso de comunicación y una actividad técnica que consiste en transmitir mensajes creativos por medio de la utilización de imágenes y textos.
En el módulo este módulo aprenderás sobre las bases fundamentos y reglas del diseño gráfico.
La cromatología es el estudio del color como uno de los constituyentes fundamentales de la forma del significante icónico.
En este módulo aprenderás sobre lo que es el color, tipos de colores, características del color, psicología del color y su aplicación en los diferentes medios.
Es la herramienta de edición vectorial nº1. Te deslumbrará por sus potentes funcionalidades y la sencillez de su uso. Aprender a utilizar este software te permitirá entre otras cosas trabajar a alta resolución para poder re-escalar cualquier imagen a tus necesidades.
En este módulo podrás comprobar por ti mismo/a el porqué Photoshop es el programa de retoque digital de imágenes profesional más utilizado del mundo. Saber utilizar a nivel avanzado este programa de diseño gráfico te permitirá expresar tus ideas fácilmente agilizando tu tiempo y consiguiendo espectaculares resultados.
Es el programa más flexible de maquetación de texto. Su adaptación a la manera de trabajar del usuario es muy eficiente y posee atajos que permiten acceder rápidamente a las funciones más usadas. Con InDesign aprenderás a sacar el máximo partido a las herramientas de edición y te convertirás en un profesional capaz de diseñar ebooks y soluciones editoriales.
Aprenderás sobre los tipos de diseño y los programas de diseño. Creación de portafolio. Proceso para preparar artes finales para impresión.